Kingdoms of Amalur: Reckoning
Un mundo de fantasía enorme por descubrir
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5/5
(37)
R.A. Salvatore, uno de los escritores de literatura fantástica más populares; Todd McFarlane, creador de Spawn entre otros cómics; y Ken Rolston, el jefe de proyecto de The Elder Scrolls IV: Oblivion, se unen en Kingdoms of Amalur: Reckoning, un RPG enorme en todos los sentidos.
El juego recuerda en algunos aspectos al clásico Fable, con una mecánica de combate en tiempo real algo parecida, un sistema de estadísticas y habilidades bastante sencillo, una estética casi de dibujos animados entrañable, y un universo, eso sí, mucho más grande y vivo que el del título de Molyneux.
A nuestra disposición tenemos miles de posibilidades en lo que a personalización de nuestro personaje se refiere, al que le podremos equipar con cientos de armas diferentes, armaduras, cascos o amuletos. Además, con las distintas habilidades que podremos aprender, nuestro héroe podrá ajustarse a cualquier clase de personaje que queramos.
El apartado visual, como comenté antes, utiliza una estética algo 'cartoon', que consigue que el juego tenga una pinta estupenda sin necesidad de mostrar unos modelos perfectos y unas texturas de infarto. Los efectos de luces y magia, eso sí, son espectaculares.
Kingdoms of Amalur: Reckoning es un juego de rol y acción enorme, con montones de posibilidades y una historia principal que nos puede llevar decenas y decenas de horas. Todo un caramelo para los amantes del género.
El juego recuerda en algunos aspectos al clásico Fable, con una mecánica de combate en tiempo real algo parecida, un sistema de estadísticas y habilidades bastante sencillo, una estética casi de dibujos animados entrañable, y un universo, eso sí, mucho más grande y vivo que el del título de Molyneux.
A nuestra disposición tenemos miles de posibilidades en lo que a personalización de nuestro personaje se refiere, al que le podremos equipar con cientos de armas diferentes, armaduras, cascos o amuletos. Además, con las distintas habilidades que podremos aprender, nuestro héroe podrá ajustarse a cualquier clase de personaje que queramos.
El apartado visual, como comenté antes, utiliza una estética algo 'cartoon', que consigue que el juego tenga una pinta estupenda sin necesidad de mostrar unos modelos perfectos y unas texturas de infarto. Los efectos de luces y magia, eso sí, son espectaculares.
Kingdoms of Amalur: Reckoning es un juego de rol y acción enorme, con montones de posibilidades y una historia principal que nos puede llevar decenas y decenas de horas. Todo un caramelo para los amantes del género.
Limitaciones:
La demo sólo nos permite jugar el principio
Por Andrés López sobre Kingdoms of Amalur: Reckoning
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| Licencia: | Demo |
| Sistema Operativo: | Windows |
| Categoría: | Rol |
| Idioma: | Español (4 más) |
| Fecha: | |
| Autor: | Big Huge Games y 38 Studios |
| Descargas: | 2,292 |
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